【前言】
首先感谢EEPW论坛,给了我这次STM32F469I-DISCO开发板试用的机会。我这次试用的目的是使用TuchGFX来做一些基于GUI的相关应用。今天首先新建一个TouchGFX工程,来验证开发板是否能正常工作。
【软件环境】
1、Win11,本来想在macos下面开发的,但是安装好stm32cubeMX后,生成的工程touchgfx工程只能用在mdk工程中,所以只好再转回win11。
2、STM32CubeMX 6.14.0
3、TouchGFX 4.25.0
【工程生成步骤】
1、打开touchGFX,首先下载板卡的工程,在create界面下,下载基于AU1的工程。
2、根据自己的磁盘选择工作路径和项目名称:
3、最后选择Create生成TouchGFX工程
4、添加一个box控件,设置并把他拉满整个屏,最后设置他的颜色:
5、添加一个标签,和一个button按键,以及一个eepw的LOGO图片:
6、点击编译并下载到开发板上:
【效果】
【总结】
stm32Cube的生态非常好,几个步骤就可以实现基础工程的创建。
下一步,将移植文件系统进行SD卡的读取。